Matières enseignées Webdesign UI-UX

Mise à niveau

  • Culture visuelle, codes du numérique
  • Principaux langages du Web
  • Mood board / concept board
  • Maîtriser Photoshop
  • Maîtriser Illustrator
  • Concevoir une charte graphique pour le Web
  • Typographie web
  • Argumenter des choix créatifs

Développement HTML-CSS-JS

  • HTML5
  • CSS
  • RWD media queries
  • Flexbox, Grid CSS
  • Frameworks CSS
  • Mises en page layouts
  • Sémantique et SEO
  • Bases JS (sélecteurs, gestion événementielle, manipulation du DOM).

Travailler en équipe

  • Initiation à GIT sur un vrai projet de site
  • Brief creatif
  • Scrum, méthodes agiles
  • Scénarisation
  • Idéation
  • Gestion de projet

Art numérique, direction artistique

  • Techniques créatives
  • Concevoir un concept créatif
  • Histoire de l’audiovisuel, art, publicité et arts appliqués
  • Réalité augmentée
  • Net-art, artistes
  • Concevoir et réaliser des publicités pour le Display
  • Analyse des tendances, veille créative

Développement

  • Bases algorithmes
  • Bases PHP/Mysql
  • Serveur web et sécurité
  • Outils de Développement front
  • JavaScript / React
    • JS fonctions et objets
    • JQuery
    • Frameworks JS
    • Découverte d’Angular
    • Créer une application avec ReactJS
    • Créer un portfolio avec ReactJS
    • Créer une application hybride avec Ionic
    • Découverte de Gatsby

Animation

  • Animations CSS
  • API Canvas
  • GreenSock
  • Animation SVG JS
  • Initation à 3DJS
  • Initiation à ThreeJS

CMS WordPress

  • Configuration, mise en place éditoriale
  • Choix des modules
  • Underscore
  • WP-Rig
  • Constructeurs de page
  • Templating PHP Integration
  • Déploiement

Communication digitale

  • Planifier sa communication
  • Stratégies éditoriales, piliers de contenus
  • SEO
  • Storytelling et marque
  • Emailing
  • Positionnement de marque : design value
  • Réaliser des visuels selon les supports et périphériques
  • Déclinaisons visuelles pour les réseaux sociaux
  • Web analyse, analytics

UX-UI

  • Gestalt et principes d’ergonomie
  • Prototypage
  • Figma
  • AB-Testing
  • Conduite de tests
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